Warframe et les mods : un système de renforcement ultra-complexe (mais satisfaisant) !

Le modding sur Warframe est très particulier puisqu’il permet de booster ou au contraire de bouleverser l’utilité de base d’une warframe ou d’une arme.

Les bases du modding d'une warframe

En effet une warframe se compose de 4 pouvoirs uniques mais aussi de 4 statistiques qui influent directement sur les pouvoirs : 

  • Durée de pouvoir ;
  • Puissance de pouvoir ; 
  • Efficacité de pouvoir ;
  • Et portée de pouvoir.


Ces 4 statistiques sont de base à 100% de leurs effets ce qui correspond à une échelle d’utilisation normale ou de base. Mais avec quelques mods d’augmentation de statistique, il est possible d’augmenter de 30% la puissance de pouvoir de votre warframe par exemple. 

Il existe une quasi infinité de combinaisons de mods qui influeront sur le gameplay de votre warframe. Plus de puissance signifie plus de dégât de votre pouvoir. Mais moins de puissance ne signifie pas toujours un pouvoir inutile.

Exemple avec Nova et son amorce moléculaire

Avec son quatrième pouvoir “Amorce moléculaire », plus de puissance de pouvoir réduira la vitesse des ennemis mais moins de puissance augmentera grandement leur vitesse. Les deux facettes d’un même pouvoir de part ses statistiques se valent en fonction du contexte d’utilisation. Durant une mission avec un niveau de difficulté relativement bas, il peut être facilitant de faire se déplacer les ennemis plus rapidement vers vous afin de les tuer. Là où dans une mission plus difficile, ralentir leur vitesse de mouvement est une bonne option pour prendre le temps d’infliger suffisamment de dégâts sans trop en recevoir.

Réduisez la Capacité des mods avec les Polarisations !

Chaque mod à sa propre polarité ! Il en existe des communes comme les polarités :

  • Madurai ;
  • Vazarin ;
  • Naramon

Les mods avec ses polarités communes seront principalement dédiés à l’augmentation de statistiques. Comme plus de % de dommages, de santé, de portée de pouvoir… Cependant certaines polarité sont plus exclusives comme : 

  • Zenurik : “mod augmentation de pouvoir” des warframes
  • Unairu : concerne certains mod de “posture” pour les armes de mêlée ; 
  • Umbra : exclusivement pour les 5 mods Umbra disponible en complétant la quête “Le Sacrifice” ; 

 

Sur les 8 emplacements de mod disponible or “mod exilius”, vous avez la possibilité d’y ajouter une polarité avec le “Forma”. Il permet en échange d’un exemplaire de cette ressource de formater une armes ou une warframe s’il/elle est de niveau maximum. Cela permet d’ajouter une polarité que vous pouvez définir à l’emplacement de mod que vous souhaitez.

Ajout d'un mod
11 points de capacité utilisé sans format
Ajout d'un mod sur une polarité
6 points de capacité utilisé avec un format

Devenez une machine de guerre avec ces 2 mods spéciaux !

Il existe une très grande panoplie de mod tous plus différent que les autres et chaque mod appartient à une catégorie. Il existe cependant quelques types de mod qui ont un fonctionnement différent.

Les mods riven

Ce sont des mods qui ont la particularité d’être spécifiques à une seule arme. Ils sont disponibles notamment dans les “Sorties”. En effet vous obtiendrez dans un premier temps une version 0 de ces mods. A savoir un mod de catégorie d’armes parmi le fusil, le pistolet, mêlée, zaw, kitgun ou encore plus atypique les mod riven de compagnon ou arc fusil. En plaçant un de ces mods sur une arme de catégorie correspondante, vous révélez son défi de dévoilement. C’est la version 1 du mod. Complété le défi de dévoiler durant une mission avec l’arme équipée pour dévoiler l’arme et les statistiques définies. C’est le niveau final de dévoilement. Une fois dévoilé un mod riven est dédié à une seule arme avec des statistiques aléatoires. Vous pouvez cependant tenter votre chance en changeant les statistiques du mode à volonté moyennant le financement de ressources : le Kuva.

Les mods galvanisés

Ce sont des mods uniquement disponible en les achetant aux “Arbitres de Hexis” dans un relais contre des “Essences de Vitus”. Vous les obtiendrez dans les activités “d’Arbitrage”. Ces mods ont la particularité d’être sur un plan statistique moins intéressant qu’un mod classique. Mais qui ont des conditions en mission à remplir pour devenir beaucoup plus intéressant. Sur un mod qui apporte du “Tir multiple” de 120%, son homologue galvanisé en donnera 80% de base et verra cette statistique s’accroître si un ennemi est éliminé de 40% stockable pendant 25 secondes jusqu’en x4. Un peu de mathématiques ! En tuant 4 ennemis en moins de 25 secondes, nous basculons de 80% de statistique de base à 240% de “Tir multiple”. Soit le double du mod de base ! Un type de mod donc très intéressant à aller chercher !.

Il y a une infinité de combinaisons de mods possibles et imaginables. Je vous invite donc à tester par vous-même les combinaisons les plus originales !

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